Kontrastökning.
Om du har en bild med ett bra tonomfång och som är färgjusterad
efter scanning (se bildinläsning) men inte
har bra kontrast bör du undvika Brightness/Contrast
-inställningen. Denna kan nämligen förstöra en mödosamt gjord färgjustering
på så sätt att färgen kommer att "driva" åt något håll. Gör i stället
som följer:
- Ändra läge till LAB-färger.
- Öppna kurvor.
- Välj luminositetskanalen (lightness).
- Forma en flack S-kurva ung. som nedan.
Luminositetskanalen håller ingen färginformation och påverkar därför
inte bildens färgsammansättning. Det du gör här kan jämföras med
att öka eller minska exponeringen vid en fotografering. Glöm inte
att flytta tillbaka bilden till RGB innan du sparar.
Friläggning 1.
Har du en bild med mycket små detaljer som kräver timmar av
jobb för att frilägga så kan du börja med denna metod.
- Öppna kanaler och leta reda på den kanal som har högst kontrast
(ofta den blå eller gröna).
- Duplicera den (blir en alfakanal).
- Öka kontrasten tills kanalen är s/v. Komplettera med att sudda
ut oönskade delar.
- Öppna lager och ladda in alfakanalen som en markering (load
selection).
- Fortsätt ev. justera i snabbmaskläget.
Friläggning 2.
Använd följande metod för att bättre kontrollera trollspömarkeringar.
- För att få en så skarp kant som möjligt - klicka bort antialias
i trollspöts options.
- Gör en markering och spara den.
- Öppna kanaler och låt alfakanalen vara aktiv men markera "ögat"
i RGB kanalen.
- Lägg på lite Gaussisk oskärpa.
- Välj kurvor och branta kurvan samtidigt som du flyttar låg och
högdagerpunkten och söker optimalt läge.
- Öppna lager och ladda in alfakanalen som en markering (load
selection).
- Fortsätt ev. justera i snabbmaskläget.
Det fina med detta är att du ser var markeringen/masken hamnar
Oskarp mask.
Oskärpemaskerar är det sista momentet man gör med en bild innan
man lämnar den ifrån sig. Detta p.g.a. att det görs på olika sätt
beroende på vad bilden ska användas till och att det aldrig kan
göras ogjort.
Öppnar man bilden igen så finns inte lika mycket spelrum för manipulationer
kvar som innan oskarp mask lades på.
- Tröskelvärdet bestämmer hur stor skillnad (i RGB) det
måste vara på två bredvid varandra liggande pixlar för att filtret
ska ha någon effekt.
- Radien avgör hur många pixlar skärpningen ska sträcka
sig över. Alltså, om tröskelvärdet är 5 och radien 3 så kommer
två pixlar som ligger 5 "RGB-steg" från varandra att vara utgångspunkt
för en skärpning som sträcker sig 3 pixlar åt vardera håll.
- Mängden bestämmer hur stor effekt de andra två inställningarna
får.
Mängden ställer man lämpligen in först (högt för att tydligt se
effekten av de andra två inställningarna) och sedan sist för att
justera effekten innan själva skärpningen görs. När man oskärpemaskerar
är det bra att veta vad bilden ska användas till. En bild som ska
gå till tryckning bör skärpas betydligt hårdare än en bild som bara
ska visas på bildskärm.
|